В GamersHub рассказали о предпочтениях молодёжи в играх
29.06.2026, 00:39
Источник: www.novostiitkanala.ru
29 июня 2026 г.
Игровые предпочтения российской молодёжи напрямую зависят от возраста: школьники и студенты выбирают противоположные жанры. По данным аналитиков GamersHub, у подростков 14–17 лет в покупках лидирует приключенческий экшн (14%). Россияне 18–24 лет чаще выбирают RPG (22%) — продолжительные сюжетные игры.
Такая разница может отражать особенности медиапотребления: школьники чаще выбирают короткие и быстрые форматы, тогда как у студентов в покупках преобладают длинные сюжетные игры.
Это видно и в топах отдельных игр. У подростков нет одного явного лидера: интерес распределён между десятками тайтлов, которые часто показывают блогеры и стримеры. Даже самая популярная игра — GTA V — занимает лишь 6% покупок. В топ также входят Mortal Kombat 11, ARC Raiders. В мобильных играх лидер — PUBG Mobile, на втором месте — Genshin Impact.
Все эти покупки сосредоточены в Steam: у молодёжи на эту площадку приходится 98% заказов. Основной формат — пополнение кошелька: с помощью него пользователи покупают игры на распродажах и внутриигровой контент. С возрастом предпочтения пользователей меняются: среди аудитории 35–44 лет доля Steam снижается в пользу PlayStation Store.
В основном игры покупают мужчины: среди подростков до 18 лет их доля составляет 92,6%, у пользователей 18–24 — 83,8%. Доля женщин — 7,4% и 16,2% соответственно.
«Сегодня школьники и студенты живут в формате частого взаимодействия с играми: они вкладываются в новые скины, пропуска. Это уникальность нового поколения геймеров: не одна крупная покупка раз в полгода, а небольшие траты под актуальные интересы», — комментирует Василий Макров, руководитель категории цифровых товаров GamersHub.
Источник: Пресс-служба компании Мегамаркет